照度推算 · 立体角 · 棱镜板参数化设计
颜色按 E/Emax 归一化后映射,暖色 = 照度高。虚线圆为半光强光斑边界 R½。
| r (m) | γ (°) | 斜距 d (m) | I (cd) | E 严格 (lx) | E=I/d² (lx) | E/E_max |
|---|
末行(高亮)为被照面最远点,即 Emin 所在。倒数第二列为忽略入射余弦的 简化式 E = I/d²,它是严格式的 1/cos γ 倍(恒 ≥ 1,必然高估),可用于快速判断 "能不能省这一步"。
拖动画面可自由旋转视角;默认缓慢自转。把视角转到侧面,可以看到微圆环的
半径就是 r·sinα(纬圆半径)、带宽是 r·dα —— 这就是
dA = 2πr²·sinα·dα 里每一项的几何来源。
r·sinα、周长是
2πr·sinα;环带宽度是 r·dα。两者相乘得环带面积dA = 2πr²·sinα·dαdΩ = dA / r² = 2π·sinα·dα —— 半径 r 被约掉,
立体角只与角度有关。整个球冠积分即 Ω = 2π(1 − cosθ)。
2π·sinα·dα
才等于精确差值。
拖动上方的 θ、α、dα 滑块,本图与三维视图同步变化。
图上每一项都与推导式里的符号一一对应:
绿线是纬圆半径 r·sinα,
橙弧是带宽 r·dα,
两者相乘再乘周长 2πr·sinα 即为环带面积 dA。
其中绿色虚线是纬圈在切面中的投影弦,完整长度 2r·sinα;
它把左右两端的橙色小弧连了起来——那两段弧其实是同一个微圆环的两个截面。
轴上那一点到圆周的右半段,就是这个纬圈的半径 r·sinα。
把球面上 (θ, φ) 附近的一个微元单独放大。注意两条边的弯曲程度不一样: θ 方向的边走的是半径 R 的大圆,几乎笔直;φ 方向的边走的是半径 R·sinθ 的纬圈, 明显更弯。这条边长差就是 sinθ 因子的几何来源——离光轴越近,纬圈越小, φ 方向的边长越短,到极点归零。
Ω = Δφ · (cos θ₁ − cos θ₂)
(θ₁、θ₂ 为微元的两个边界极角)
sinθ·dθ·dφ = — sr;
相对偏差 —。
Ω = ∬区域 sinθ·dθ·dφ
三者是光度学的定义性关系,没有"推导",只有定义:
立体角是无量纲量的平方比,所以 1 sr 相当于"从球心看过去、面积等于半径平方的那块球面"。 整球 = 4π ≈ 12.5664 sr,半球 = 2π ≈ 6.2832 sr。
圆锥(半顶角 θ)截出的球冠所张立体角:
推导:球面上极角 α 处的纬圆周长是 2πr·sinα,环带宽度是 r·dα, 故环带面积 dA = 2πr²·sinα·dα;除以 r² 得 dΩ = 2π·sinα·dα,积分即得。 r 被完全约掉——这是立体角"只看方向、不看距离"的本质。
上面那种算法是"先对 φ 积分、把微元拼成一整圈环带"。也可以不拼, 直接在球面上取一个二维微元算——这就是常见的教材写法,更基本也更直观:
为什么 φ 方向要乘 sinθ:φ 方向是绕光轴转的方向,它走的圈是纬圈, 而纬圈半径是 R·sinθ 而不是 R。θ → 0(靠近光轴极点)时纬圈缩成一点, 该方向边长归零——所以极点附近没有贡献面积。
对球冠做二重积分(θ:0 → 半顶角 θₘ;φ:0 → 2π):
先积 φ 得到 2π —— 这一步的几何含义就是"把弯曲矩形沿 φ 方向首尾相接拼成一整圈环带", 二重积分退化成一重积分。所以环带法与二重积分法同源,只是积分次序不同。 本工具首页给出两条路径,可作为彼此的交叉验证。
记号约定:γ 表示"光线与光轴的夹角"这个变量; θ½ 表示半光强半角——光强降到峰值 50% 处与光轴的夹角; 2θ½ 表示半光强全角——两个 50% 方向之间的夹角, 也就是数据手册上写的"光束角",它是 θ½ 的两倍。 本工具按行业惯例直接接收全角 2θ½,内部除以 2 换算为 θ½ 参与计算。
用余弦幂模型逼近配光(LED 投光灯最常用的解析近似):
例:手册标"光束角 38°"实为全角 ⟹ θ½ = 19° ⟹ n = ln0.5 / ln(cos19°) = 12.3728 (cos12.372819° = 0.500000,定义自洽)。 θ½ 越小,n 越大,配光越集中。
cosⁿ 配光在半球内的积分闭式:
以 Φ = 9000 lm、θ½ = 19°(n = 12.3728,n+1 = 13.3728)代入: I₀ = 9000 × 13.3728 / 6.283185 ≈ 19 155 cd。
灯具到被照面上某点的斜距为 d,光线与被照面法线夹角为 γ:
被照面水平、灯具垂直向下、到面距离 h,面上某点距光轴落点水平距离 r,则 d = √(h² + r²)、cos γ = h/d。代入 cosⁿ 配光:
Eavg 的正确定义是该面域接收到的总光通量除以面积, 而不是取几个点算术平均(那样会严重偏大):
圆形面域(半径 R,中心在光轴正下方):圆盘张开的半顶角 γR = arctan(R/h),落在盘上的光通量等于该锥内的光通量:
矩形面域:无闭式解,本工具用 200×200 中点法数值积分 ΦA = Σ E(x,y)·ΔA。
均匀度:Umax = Emin/Emax, Uavg = Emin/Eavg。 国标道路/体育照明常用 Uavg 口径,需注明是哪一个。
注意 E_min/E_max 只有 42%:尽管边缘点光强已降到峰值一半(照 50% 定标), 再叠加 cos γ = 0.9455 的余弦衰减与更远的斜距,照度就掉到 42%。 这解释了为什么窄光束投光灯要"多灯叠加"才能拿到好看的面域均匀度。
Ω = ∬区域 sinθ·dθ·dφ
在非圆形区域上积分,并同步改掉光通量积分。本工具不覆盖此情形。相邻两齿中心线的间距(周期)。齿底宽 2b 之外的 pitch − 2b 是齿间平台。
齿顶相对齿根的高度 h(肋的起伏幅度)。
齿顶处两条齿面之间的夹角 α,是全角 (不是半角 α/2,也不是斜面与底面的夹角)。齿半底宽 b = h·tan(α/2),齿底宽 2b。
齿根以下的平板厚度 t。
齿顶与齿根过渡圆弧的半径 R——是长度 (mm),不是角度、不是弧度。受齿边长度限制:沿一条齿边,相邻两 圆角的切线长之和不得超过该边长,故 R 超过约 0.45×边长后不再 生效。实际生效值见下方「圆角 R(实际生效)」。
板宽 W = N · pitch。
沿齿长方向的拉伸长度 L。体积 = 截面积 × L。
导出 STEP 之前先做一次筛选性估算:几何光学光线追迹(斯涅尔 + 菲涅耳 + 全反射 + 腔体回收),与同总高 H 的理想纯平板对照。 这是理想几何上限,不含材料吸收、粗糙面散射、膜层干涉与制造偏差, 不能替代 LightTools / LiteTrace。
n:PMMA 1.49 / PC 1.586 / PS 1.59。 ρ 是退回腔体的光被重新利用的比例(含反射片损耗与从底面再进入时的菲涅耳损失)。 「工况」选错结论会反号 —— 光学耦合下棱镜板能打破逃逸锥、大幅提高出光效率; 空气耦合下平板本来就取出九成,棱镜的收益转为轴上准直而非总通量。
| 指标 | 纯平板 | 本设计 |
|---|---|---|
| 首遇逸出率 p₁ | — | — |
| 出光效率 η | — | — |
| 视角均匀度 U | — | — |
| 半高全角 FWHM | — | — |
口径:出光效率 = 从顶面逸出的能量 / 介质内入射能量,含腔体回收; 「首遇逸出率」只看第一次遇到顶面就出来的那一份,与循环次数无关,故不含任何 数值取舍。「视角均匀度」= ±θv 锥内强度的立体角加权平均 / 峰值强度, 看的是配光曲线平不平;面内照度均匀度取决于整个灯具 (导光板、扩散板、灯距),本页给不出,必须另行仿真或实测。 一维肋的「未逸出」里有一大块是物理限制:挤出几何的面外波矢分量守恒, |ky| > 1 的光(各向同性注入时占 1 − 1/n)在任何斜面上都全反射、 永远取不出来 —— 这正是背光行业要把两张 BEF 正交交叉使用的原因。
脚本与 STEP 由同一套参数生成,可直接在 Python 环境(pip install build123d
或 pip install cadquery)中重跑以复现模型。
面板灯这类面光源要同时拿到高发光面均匀度 U与高出光效率 η, 靠的是两块光学件的分工:扩散板把 LED 阵列的灯影「抹平」成均匀发光面, 棱镜板把漫射光「收拢」进观看锥、把出光效率提上去。两者不各自为战—— 雾度、混光距离、灯数、厚度预算牵一发动全身。本页给出一条可复核的闭环方法: 给定目标与约束,自动扫出扩散板材料(透过率 / 雾度 / 板厚)与棱镜(形状 / 关键角度) 的平衡最优组合,并把每一步的物理来路都摊开给你看。
图中③~⑥是本页的前向模型:给定一组设计参数,算出 (U, η)。⑦~⑨是反问题: 在参数空间里搜索满足目标的组合。二者分开写,模型改一处不会把搜索逻辑也带歪。
一颗 LED 是朗伯点源,在距离 OD 的扩散板平面上留下照度足迹
E(r) ∝ (1 + (r/OD)²)−p。它的零阶汉克尔变换有闭式解,
于是周期为 pLED 的阵列,第 (m,n) 阶空间谐波会被压低到
M(2π·(OD/pLED)·√(m²+n²))——这定量给出了那句经验法则
「OD/p ≳ 0.8 灯影才消失」,而不是靠感觉。
关键推论:雾度抹不抹得掉,取决于结构尺度。板内横向散射展宽 σscat 只有 0.1~1.1 mm,所以雾化能轻易抹平 sub-mm~mm 级的网点与细缺陷 (残余对比随雾度指数下降),却抹不平几十毫米级的灯影——后者只能靠 OD/p 或加密阵列。把「灯影」和「网点可见」当一回事,是这类设计最常见的误判。
混光距离越大越均匀,但光斑也越容易铺到边框之外。真实灯具边框内侧有反射片 (白反射 ρ≈0.90~0.95,ESR 可达 0.98),这里用镜像源法计入: 每条边把源镜像出去、按 ρ反射次数 衰减,矩形腔两轴镜像做笛卡尔积, 角落反射自动带上 ρm+n。
落在开口内的光通占比就是采光利用率 φconf,它随 OD 增大而下降—— 这正是「均匀度」与「效率」之间那根真正拉扯的绳子:想均匀就得加厚, 加厚就有一部分光被边框吃掉了。φconf 直接进效率表达式, 不藏在经验系数里。
出光效率写成 η = Td · ηx,plate · φconf,
其中 ηx,plate = 覆盖率·ηx + (1−覆盖率)·ηflat——
平台占比就是漏光通道,直接进效率,而不是当作均匀度的经验惩罚。
锥内再乘 C:把出射角分布
(1−Hd)·cosm_sθ + Hd·cosm_dθ
在 ±θv 上积分得到。
于是雾度的两副面孔就清楚了:它抬高 U(抹平细结构), 又压低 C(散射份更难被棱镜收拢)。现代扩散板高雾不太掉透过率, 所以真正的代价不在 Td,而在准直被破坏这一头。
| 项目 | 取值 | 说明 / 来路 |
|---|
伪彩 = 正面亮度(归一化到均值 1)。图上标出 LED 位置与取样点; 虚线框为量测排除的 5% 压边区。基线取同厚度预算下的低配做法(6×6 阵列、Hd=0.35), 用来说明「少花钱买来的就是这些灯影」。
实线为推荐方案、虚线为基线。阴影带是 ±5% 目视可辨区间; 落在带内的起伏人眼看不出来,超出即被判为灯影。
红区是目标观看锥 ±θv;锥内占半球的比例就是 C。 灰色虚线是无棱镜、同雾度扩散板的朗伯出射——两条线之间的面积差, 就是棱镜板替你「收拢」回来的光。
每个点是过硬约束的一组候选(颜色区分棱镜形状),虚线框是目标区, 折线是 Pareto 前沿,★ 是选出的最优组合。前沿上往右上方走, 每一步都要拿厚度 / 灯数 / 成本去换。
| 约束 | 实测 / 计算 | 限值 | 判定 |
|---|
| 材料 | η | U | 推荐 Hd | 棱镜 | 成本指数 | 一句话结论 |
|---|
| 扰动 | 来自 | ΔU | Δη | 处置 |
|---|
口径与诚实声明。 ① 空间混光与边框回收是半解析:足迹用闭式汉克尔变换、边框用镜像源法, 与独立实现的直接二维求和交叉验证一致(偏差 < 0.01%)。 ② 棱镜的收敛半角 β 与萃取效率 ηx 是与「棱镜板设计」页蒙特卡洛在 金字塔 α=45°、n=1.49 参考点校准的代理模型,其余形状 / 角度靠单调形状因子外推, 不做逐点验证;折射率 n 的影响取 ±2% 的一阶趋势,同样标注为弱趋势。 ③ η 定义为「进入扩散板的光通中最终从出光面射出的比例」,不含 LED 到扩散板的耦合损失, 故绝对值偏保守,横向对比有效。 ④ 本页用于方案筛选与趋势判断;正式设计请用 LightTools / LiteTrace 加实测复核。
面向背光模组(BEF)与导光微结构设计:从光学原理到几何建模,覆盖棱柱阵列(一维)与金字塔阵列(二维),内置参数校验、三维预览与 STEP / build123d / CADQuery / STL 导出。
口径与来源说明:规格数值取自公开论文与经销商页面,3M 官方一手数据表在本环境未能取得,故不作为权威值使用(详见「参考资料」页逐条核查标注)。
≈46% 的准确口径:三维严格追迹(周期表面蒙特卡洛,30 万条光线)在 90° 顶角、n≈1.49、无谷最密排、朗伯输入下,首次入射即发生全反射的光线占比 ≈46.3%;文献 [7] 原文的 46.3% 语境为两层正交棱镜膜背光方案的整体原理描述,并非单层专属值。本页下方「光线扇形图」是二维截面模型(面外分量为 0),其全反射占比只有约 0.5%,不能用它来读这个 46%。
背光模组中扩散片出射的是近似朗伯分布的漫射光。棱镜板用一排排微棱镜,通过折射把大角度光线折向法线方向(准直),通过全反射把无法出射的光线送回背光腔回收再利用——法线方向的亮度因此显著提升。
「二维棱镜」的形状分两层意思:截面轮廓(决定角度变换)与平面图案(决定各向同性与填充率)。「棱镜板设计」页的下拉框可在这六种之间切换,光学性能预估内核同步支持。
| 形状 | 截面 / 图案 | 出光增益 | 均匀度 / 各向同性 | 制造 |
|---|---|---|---|---|
| 四棱锥(默认) | 四斜面,正方形底 | 高 | 一般:两轴正交,四角处有差异 | 模具易做,尖顶易磨损 |
| 台锥(截头) | 同上但平顶 | 略低(平顶走平板直通) | 与四棱锥相近 | 最好:脱模容易、尖顶不崩 |
| 圆锥 | 回转对称 | 高 | 最好:单张片两轴同时准直 | 车削 / 浇注,尖顶脆弱 |
| 球冠 / 微透镜阵列 | 圆弧面 | 低:几乎不折射改向 | 最好:本质是扩散器 | 成熟(MLA 复制工艺) |
| 抛物面帽 | 侧壁斜率渐变的帽 | 高 | 好 | 侧壁可强制 TIR,模具难 |
| 六棱锥 / 蜂窝 | 六斜面,密排 | 高 | 好 | 填充率高、无正交条纹,模具贵 |
是四个量:侧壁斜率分布(决定角度变换)、填充率(平顶 / 齿根占比就是漏光通道)、对称性(决定配光是否各向同性)、尖顶锐度(决定能否脱模与尖端 TIR 行为)。同一族形状里改角度,效果差异可能比换形状更大。
到「棱镜板设计」页切换形状试试:切到台锥会多出顶面占比 k 输入,切到曲面形状会显示导出件的网格离散度;「性能预估」卡片对六种形状走同一套蒙特卡洛内核(曲面按连续面型追迹)。
校核结果随上方两个工具的参数实时更新。判据均来自几何约束,可在导出前拦截无效设计。
微结构层常用高透过率光学树脂,基材多用 PET。折射率决定临界角,进而决定全反射回收的入射角范围。
| 材料 | 折射率 n | 临界角 θc | 特点 | 典型用途 |
|---|---|---|---|---|
| PMMA | ≈1.491 | 42.1° | 高透过、耐候好、成本低 | UV 固化棱镜层、导光板 |
| PC | ≈1.586 | 39.1° | 耐热、机械强度高、双折射略大 | 车载/耐温背光膜 |
| PS | ≈1.590 | 39.0° | 低吸水、易脆 | 一般光学膜层 |
| PET 基材 | 1.57–1.65 | 39.6°–37.3° | 尺寸稳定、耐弯折;折射率随取向度变化 | 棱镜膜/扩散膜基材 |
| 项目 | 典型值 | 范围 | 说明 / 核查结论 | 来源 |
|---|---|---|---|---|
| 顶角 α | 90° | — | [2] 原文 “tip angle of 90˚”。原列的 [1] 在本环境无法读取、[6] 通篇未提顶角,已撤下;「80°–110°」无来源,同样撤下。 | [2][3] |
| 齿距 p | 50 μm | — | “90/50”是 3M BEF II 的标准版本名(3M 文档 [9]:available in the standard 90/50 version, and a 90/24 version),其中 50 指节距 50 μm。原列「20–100 μm」在可核查来源中找不到依据,已撤下。 | [3][9] |
| 微结构层高 | ≈23 μm | 20–50 μm | [2] 实测 BEF II 90/50 结构高 23 μm;而 h = p/2 = 25 μm 是“90° 顶角 + 无谷最密排”的理论关系。这是两件事,原表把 23 与 25 混写成一个区间,已分开陈述。 | [2][5] |
| 单层增益 | +57–60% | — | 经销商页面标称值:[3] 该 SKU 59%,[4] 正文「高达 60%」而同页规格表写 57%。3M 一手数据表未取得,原表「50–60%」的 [1] 不可核实,已按可读到的实际数值改写。 | [3][4] |
| 总膜厚 | 约 0.06–0.22 mm | — | 第三方来源给出的棱镜膜总厚度跨度:薄型 TBEF 约 60–65 μm,常规含 PET 基材约 100–220 μm。原列「0.21 mm / 0.115–0.275 mm」出自 RINA TECH 自有产品线(该页通篇不提 3M),不是 BEF 的膜厚数据;3M 官方文档只给相对厚度(TBEF < ½ BEF III),未给绝对值。 | [5][8] |
| 出射视锥 | ≤35° | — | [6] 原文为 “fino a 35 gradi”(至多 35° 的视锥),未写 “±”、也未定义为半角。原表的「±35°」是本页此前的推演,已按原文口径改为 ≤35°。 | [6] |