光学概念和光学设计

照度推算 · 立体角 · 棱镜板参数化设计

v—

1灯具光学参数

等价半角 θ½ = 19.0°。 数据手册若标的是半角(如 19°、12°),请先乘以 2 再填入上面。

2被照面几何

最大照度 Emax(正下方) E = I₀ / h²
平均照度 Eavg
最小照度 Emin(边缘)
均匀度 U = Emin/Eavg 面域均匀度
均匀度 U = Emin/Emax 极值比
光通量利用率 落入被照面的 Φ / 总 Φ

3推导摘要

配光模型
配光指数 n
中心光强 I₀ cd
I₀ 来源
半光强全角 2θ½
半光强锥立体角 Ω
占全球面比例
半光强光斑 R½
10% 光斑 R₁₀
等效总光通量 lm

4照度—半径 曲线

E(r) 严格式(含余弦) E_max E_min E_avg R₁₀

5被照面照度分布(俯视伪彩)

颜色按 E/Emax 归一化后映射,暖色 = 照度高。虚线圆为半光强光斑边界 R½。

6径向剖面数据

r (m) γ (°) 斜距 d (m) I (cd) E 严格 (lx) E=I/d² (lx) E/E_max

末行(高亮)为被照面最远点,即 Emin 所在。倒数第二列为忽略入射余弦的 简化式 E = I/d²,它是严格式的 1/cos γ 倍(恒 ≥ 1,必然高估),可用于快速判断 "能不能省这一步"。

球冠 —— 被锥截出的球面面积 A 微圆环 —— 带宽 dα 的环带 dA 锥面线 —— 光源到球冠边缘的母线 光轴

拖动画面可自由旋转视角;默认缓慢自转。把视角转到侧面,可以看到微圆环的 半径就是 r·sinα(纬圆半径)、带宽是 r·dα —— 这就是 dA = 2πr²·sinα·dα 里每一项的几何来源。

Ω立体的立体角

Ω = ∫0θ 2π·sinα·dα = 2π(1 − cos θ)
半顶角 θ 19°
0.3423 sr
占全球面 4π (12.5664 sr) 的 2.72%
锥内平均光强 Φ/Ω cd
全锥顶角 2θ 38.0°
10.5°
3.0°
20°

微圆环的立体角

精确值 Ω(α+dα/2)−Ω(α−dα/2)
近似 dΩ = 2π·sinα·dα
近似偏差
当前 α / dα 19° /
半径为 r 的球面上,极角 α 处的纬圆半径是 r·sinα、周长是 2πr·sinα;环带宽度是 r·dα。两者相乘得环带面积
dA = 2πr²·sinα·dα
立体角 dΩ = dA / r² = 2π·sinα·dα —— 半径 r 被约掉, 立体角只与角度有关。整个球冠积分即 Ω = 2π(1 − cosθ)

把 dα 调大即可看到近似偏差如何上升:dα 需足够小,2π·sinα·dα 才等于精确差值。

§平面轴截面图(过光轴的截面)

球冠弧(±θ) 微圆环轴截面(角宽 dα) 纬圆半径 r·sinα 半径 r 光轴

拖动上方的 θ、α、dα 滑块,本图与三维视图同步变化。 图上每一项都与推导式里的符号一一对应: 绿线是纬圆半径 r·sinα橙弧是带宽 r·dα, 两者相乘再乘周长 2πr·sinα 即为环带面积 dA
其中绿色虚线是纬圈在切面中的投影弦,完整长度 2r·sinα; 它把左右两端的橙色小弧连了起来——那两段弧其实是同一个微圆环的两个截面。 轴上那一点到圆周的右半段,就是这个纬圈的半径 r·sinα

推导过程

  1. 立体角的定义
    Ω = A / r²  [sr]
    球面上面积 A 对球心张成的立体角。它是面积与半径平方之比,无量纲。
  2. 在极角 α 处取环带微元
    纬圆半径 = r·sinα =  r
    纬圆周长 = 2πr·sinα =  r
    环带的走向是"绕光轴一圈",所以取一圈的周长。
  3. 环带的宽度(沿母线方向)
    带宽 = r·dα  其中 dα =  rad
    球面上沿大圆的弧长 = 半径 × 角宽。dα 取得越小,环带越窄、近似越准。
  4. 环带面积 = 周长 × 带宽
    dA = 2πr·sinα · r·dα = 2πr²·sinα·dα
    (取 r = 1 归一化)dA =
    2πr·sinα 是"圈长",r·dα 是"圈宽",相乘即这一圈的面积。
  5. 除以 r²,得到立体角微元
    dΩ = dA / r² = 2π·sinα·dα
    dΩ =  sr
    r 被完全约掉 —— 立体角只由角度决定,与球半径无关。这正是它能描述"方向分布"的原因。
  6. 从 α = 0 积分到 α = θ
    Ω = ∫0θ 2π·sinα dα = 2π·[−cosα]0θ
    = 2π(1 − cosθ)
    这一整步的几何含义:把所有"圈"从球冠顶点累加到边缘,就拼出了整个球冠。
  7. 代入当前 θ
    Ω = 2π(1 − cos °) =  sr
    占全球面 4π =
    数值自检:差分精确值 ,微分近似 2π·sinα·dα = , 相对偏差 。dα → 0 时偏差趋于 0。

dA球面微元方块(弯曲矩形,放大)

θ 方向边(沿经线)R·dθ φ 方向边(沿纬圈)R·sinθ·dφ

把球面上 (θ, φ) 附近的一个微元单独放大。注意两条边的弯曲程度不一样: θ 方向的边走的是半径 R 的大圆,几乎笔直;φ 方向的边走的是半径 R·sinθ 的纬圈, 明显更弯。这条边长差就是 sinθ 因子的几何来源——离光轴越近,纬圈越小, φ 方向的边长越短,到极点归零。

∫∫推导过程 · 球面微元二重积分

记号说明:本页三维图与平面图把"微元所在极角"记作 α、 把"锥的半顶角"记作 θ。下面沿用常见教材写法,把极角直接记作 θ、 方位角记作 φ,积分上限即锥的半顶角。两种写法完全等价:α ↔ θ
  1. 在球面上取一个"弯曲矩形"微元
    过球心作两条经线(夹角 dφ)和两条纬线(夹角 dθ),它们在球面上围出一个小四边形。球面是弯的,所以四条边都是弧——这就是它叫"弯曲矩形"的原因。
    沿 θ 方向边长 = R·dθ =
    沿 φ 方向边长 = R·sinθ·dφ =
  2. 为什么 φ 方向的边长要乘 sinθ
    φ 方向是"绕光轴转一圈"的方向,它走的那一圈是纬圈,而纬圈半径是 R·sinθ,不是 R。θ 越小(越靠近光轴)纬圈越小,边长越短;θ = 0 时纬圈缩成一个点,边长归零——所以极点附近没有面积。
    纬圈半径 = R·sinθ =  R
  3. 微元面积 = 两条边长相乘
    dA = (R·dθ)(R·sinθ·dφ) = R²·sinθ·dθ·dφ
    (取 R = 1 归一化)dA =
  4. 除以 R²,得立体角微元
    dΩ = dA / R² = sinθ·dθ·dφ
    dΩ =  sr
    R² 被完全约掉,立体角元素里只剩纯角度量,与球的大小无关。
  5. 对整个球冠做二重积分
    Ω = ∫00θₘ sinθ·dθ·dφ
    θ 是极角(0 → 锥的半顶角 θₘ),φ 是方位角(0 → 2π,绕光轴整整一圈)。
  6. 先对 φ 积分
    0 dφ =
    Ω = 2π ∫0θₘ sinθ·dθ
    这一步的几何含义就是把"弯曲矩形"沿 φ 方向首尾相接、拼成一整圈环带,于是二重积分退化成一重积分——这正是上面"环带积分"法的来历。两法同源。
  7. 再对 θ 积分
    ∫ sinθ·dθ = −cosθ
    Ω = 2π·[−cosθ]0θₘ = 2π(1 − cos θₘ)
    与环带法得到的结果完全一致——这是一次独立的交叉验证。
  8. 代入当前半顶角
    θₘ = °,cos θₘ =
    Ω = 2π(1 − ) =  sr
    占全球面 4π =
    边界自检:θₘ = 90° → cos = 0 → Ω = 2π(半球);θₘ = 180° → cos = −1 → Ω = 4π(整球)。与立体角的取值范围吻合。
数值自检 · 微分近似有多准:该微元的精确立体角有闭式解
Ω = Δφ · (cos θ₁ − cos θ₂)  (θ₁、θ₂ 为微元的两个边界极角)
精确值 = sr;微分近似 sinθ·dθ·dφ = sr; 相对偏差
本工具把微元取在 θ 区间中点,因此微分近似是二阶精度: 即使把 dθ 拉到 20°,偏差仍 < 1%。若把微元取在区间起点(不少资料的写法), 精度退化成一阶——同一组参数下偏差会掉到 −10%(dθ = 8°)、 甚至 −70%(θ 很小且 dθ 很大时)。把 dθ 滑块拉大即可亲眼看到偏差如何变化。
为什么方块法才是"最一般"的形式:圆环法暗含了一个前提——配光绕光轴旋转对称, 所以才能先把 φ 积成 2π。一旦配光不是圆的(例如矩形配光的洗墙灯、方形泛光灯), 光斑在 (θ, φ) 平面上不是一块"球冠",而是任意形状的区域,圆环法直接失效; 而方块法只需把二重积分的上下限换成该区域的边界即可:
Ω = ∬区域 sinθ·dθ·dφ
本页的照度计算器目前只支持旋转对称配光(cosⁿ 模型), 所以矩形配光灯具请勿直接套用——需要按上面这个二重积分另算。

1光强 · 光通量 · 立体角

三者是光度学的定义性关系,没有"推导",只有定义:

立体角 Ω = A / r² 单位 sr(球面度)
光通量 Φ = ∫ I dΩ 单位 lm(流明)
光强 I = dΦ / dΩ 单位 cd = lm/sr

立体角是无量纲量的平方比,所以 1 sr 相当于"从球心看过去、面积等于半径平方的那块球面"。 整球 = 4π ≈ 12.5664 sr,半球 = 2π ≈ 6.2832 sr。

圆锥(半顶角 θ)截出的球冠所张立体角:

Ω = ∫0θ 2π·sinα·dα = 2π(1 − cos θ)

推导:球面上极角 α 处的纬圆周长是 2πr·sinα,环带宽度是 r·dα, 故环带面积 dA = 2πr²·sinα·dα;除以 r² 得 dΩ = 2π·sinα·dα,积分即得。 r 被完全约掉——这是立体角"只看方向、不看距离"的本质。

等价写法:球面微元(弯曲矩形)+ 二重积分

上面那种算法是"先对 φ 积分、把微元拼成一整圈环带"。也可以不拼, 直接在球面上取一个二维微元算——这就是常见的教材写法,更基本也更直观:

在 (θ, φ) 处取微元:两条边分别是沿经线的一段弧与沿纬圈的一段弧

沿 θ 方向边长 = R·dθ (走半径 R 的大圆)
沿 φ 方向边长 = R·sinθ·dφ (走半径 R·sinθ 的纬圈)

dA = (R·dθ)(R·sinθ·dφ) = R²·sinθ·dθ·dφ
dΩ = dA / R² = sinθ·dθ·dφ (R² 约掉)

为什么 φ 方向要乘 sinθ:φ 方向是绕光轴转的方向,它走的圈是纬圈, 而纬圈半径是 R·sinθ 而不是 R。θ → 0(靠近光轴极点)时纬圈缩成一点, 该方向边长归零——所以极点附近没有贡献面积。

对球冠做二重积分(θ:0 → 半顶角 θₘ;φ:0 → 2π):

Ω = ∫00θₘ sinθ·dθ·dφ
   = ∫0 dφ · ∫0θₘ sinθ·dθ
   = 2π · [−cosθ]0θₘ
   = 2π(1 − cos θₘ)

先积 φ 得到 2π —— 这一步的几何含义就是"把弯曲矩形沿 φ 方向首尾相接拼成一整圈环带", 二重积分退化成一重积分。所以环带法与二重积分法同源,只是积分次序不同。 本工具首页给出两条路径,可作为彼此的交叉验证。

记号提醒:立体角可视化页的 3D 图与平面轴截面图把"微元所在极角"记作 α、 "锥的半顶角"记作 θ;上面这套二重积分写法把极角直接记作 θ、方位角记作 φ、 半顶角记作 θₘ。两者是同一个量的不同记号:α ↔ θ

2半光强光束角 → 配光曲线指数

记号约定:γ 表示"光线与光轴的夹角"这个变量θ½ 表示半光强半角——光强降到峰值 50% 处与光轴的夹角; 2θ½ 表示半光强全角——两个 50% 方向之间的夹角, 也就是数据手册上写的"光束角",它是 θ½ 的两倍。 本工具按行业惯例直接接收全角 2θ½,内部除以 2 换算为 θ½ 参与计算。

用余弦幂模型逼近配光(LED 投光灯最常用的解析近似):

I(γ) = I_max · cosn γ
cosn(θ½) = 0.5 ⟹ n = ln 0.5 / ln(cos θ½)

例:手册标"光束角 38°"实为全角 ⟹ θ½ = 19° ⟹ n = ln0.5 / ln(cos19°) = 12.3728 (cos12.372819° = 0.500000,定义自洽)。 θ½ 越小,n 越大,配光越集中。

限制:cosⁿ 是单参数解析近似,只能保证在 θ½ 处准确降到 50%。 真实灯具的配光曲线需查 IES / LDT 配光文件 或实测光强分布, 本工具不替代配光文件。

3由总光通量求中心光强(关键一步)

cosⁿ 配光在半球内的积分闭式:

Φ = ∫00π/2 I₀ cosnγ · sinγ dγ dφ = 2π·I₀ / (n + 1)

⟹ I₀ = Φ (n + 1) / (2π)

以 Φ = 9000 lm、θ½ = 19°(n = 12.3728,n+1 = 13.3728)代入: I₀ = 9000 × 13.3728 / 6.283185 ≈ 19 155 cd

直谏:Φ/Ω ≠ 中心光强。 很多资料(含本工具参考的演示图)直接写 I = Φ/Ω,把总光通量除以半光强锥立体角 Ω = 0.34232 sr 得到 26 291 cd。这个数比真实峰值 19 155 cd 高 37.2%, 因为它隐含了"全部光通量都落在半光强锥内"的假设——实际上 cosⁿ 配光只有 52.72% 的光通量在这个锥内,另外 47.28% 分布在锥外。 Φ/Ω 算出的是"假想均匀分布时的锥内平均光强",该锥内的真实平均光强其实只有 13 862 cd。用 Φ/Ω 反推照度会系统性高估。

4点光源照度:平方反比 + 余弦定律

灯具到被照面上某点的斜距为 d,光线与被照面法线夹角为 γ:

E = I(γ) · cos γ / d² (点光源照度公式)

被照面水平、灯具垂直向下、到面距离 h,面上某点距光轴落点水平距离 r,则 d = √(h² + r²)、cos γ = h/d。代入 cosⁿ 配光:

E(r) = I₀ · hn+1 / (h² + r²)(n+3)/2

r = 0(正下方)⟹ Emax = I₀ / h²
E(r) 关于 r 严格单调递减(分母指数 3 > 0), 所以被照面上离光轴最远的点就是 Emin: 圆形取边缘 r = R;矩形取角点 r = √((L/2)² + (W/2)²)。
注意:E = I/d² 是错的(除非被照面处处垂直于光线)。它是严格式的 1/cos γ 倍,恒 ≥ 1,即必然高估;γ 越大偏差越快发散(γ = 60° 时已高估一倍)。 本工具在剖面表里单列了这一列供对照。

5面域平均照度——不是取样平均

Eavg 的正确定义是该面域接收到的总光通量除以面积, 而不是取几个点算术平均(那样会严重偏大):

Eavg = ΦA / A

圆形面域(半径 R,中心在光轴正下方):圆盘张开的半顶角 γR = arctan(R/h),落在盘上的光通量等于该锥内的光通量:

ΦA = 2π I₀ [1 − cosn+1γR] / (n + 1)
Eavg = ΦA / (πR²)

矩形面域:无闭式解,本工具用 200×200 中点法数值积分 ΦA = Σ E(x,y)·ΔA。

均匀度:Umax = Emin/Emax, Uavg = Emin/Eavg。 国标道路/体育照明常用 Uavg 口径,需注明是哪一个。

6默认算例(可用于交叉验算)

输入:Φ = 9000 lm,光束角 2θ½ = 38°(即半角 θ½ = 19°,n = 12.3728),h = 3 m, 被照面 = 圆盘 R = h·tan19° = 1.0330 m,Ω(19°) = 0.34232 sr

I₀ = Φ(n+1)/(2π) = 9000×13.3728/6.283185 = 19 155 cd
E_max = 19155 / 3² = 2 128 lx
E_min = 边缘 γ = 19°,I = 9578 cd,d = 3.1730 m
= 9578 × 0.94552 / 10.0677 = 899.5 lx
Φ_A = 2π×19155×[1 − cos13.372819°]/13.3728 = 4 745 lm
(占 52.72%,即锥外还有 4 255 lm)
E_avg = 4745 / (π×1.0330²) = 1 415.5 lx
U(E_min/E_max) = 42.3% U(E_min/E_avg) = 63.5%
光通量利用率 = 4745 / 9000 = 52.7%

对照:若误用 I₀ = Φ/Ω = 26 291 cd,则 E_max 会算成 2 921 lx(高估 37.2%)

注意 E_min/E_max 只有 42%:尽管边缘点光强已降到峰值一半(照 50% 定标), 再叠加 cos γ = 0.9455 的余弦衰减与更远的斜距,照度就掉到 42%。 这解释了为什么窄光束投光灯要"多灯叠加"才能拿到好看的面域均匀度。

7模型边界(诚实声明)

  • 点光源近似:要求受照距离 ≥ 5 倍发光面尺寸。近距离(<1 m)大面阵灯具误差显著,应改用面光源或实测配光。
  • 单一灯具:不叠加多灯,不含墙面/顶棚的相互反射。
  • 无遮挡:不考虑灯具自身遮挡、灯罩、遮光罩、被照物阴影。
  • 被照面水平且垂直于光轴:不支持倾斜灯具(下照角 ≠ 90°)或竖直墙面。
  • 配光为解析近似:cosⁿ 单参数模型,不能复现真实配光的非对称性、旁瓣溢出光。
  • 配光必须旋转对称:cosⁿ 模型绕光轴各向同性,因此只能处理圆形光斑。 若灯具是矩形/方形配光(洗墙灯、方形泛光灯等),光斑在 (θ, φ) 平面上不是球冠, Φ = 2π∫I dγ 与 Ω = 2π(1−cosθ) 这两步都不成立,必须改用 Ω = ∬区域 sinθ·dθ·dφ 在非圆形区域上积分,并同步改掉光通量积分。本工具不覆盖此情形。
  • 不含维护系数:实际设计需再乘 LLD(光源光衰)× LDD(灯具积尘)× 其他损失系数,通常取 0.7~0.8。
  • 不含法规判定:是否满足照度标准(如 GB 50034、CJJ 45)需另按标准核对,本工具只给计算值。

1阵列参数 mm

相邻两齿中心线的间距(周期)。齿底宽 2b 之外的 pitch − 2b 是齿间平台。

齿顶相对齿根的高度 h(肋的起伏幅度)。

齿顶处两条齿面之间的夹角 α,是全角 (不是半角 α/2,也不是斜面与底面的夹角)。齿半底宽 b = h·tan(α/2),齿底宽 2b。

齿根以下的平板厚度 t。

齿顶与齿根过渡圆弧的半径 R——是长度 (mm),不是角度、不是弧度。受齿边长度限制:沿一条齿边,相邻两 圆角的切线长之和不得超过该边长,故 R 超过约 0.45×边长后不再 生效。实际生效值见下方「圆角 R(实际生效)」。

板宽 W = N · pitch

沿齿长方向的拉伸长度 L。体积 = 截面积 × L。

2几何量

板宽 W = N·pitch
-
总高 H = t+h
-
半底宽 b = h·tan(α/2)
-
填充率 η = 2b/p
-
网格点
-
体积 mm³
-
网格离散度
-
圆角 R(实际生效)
-

3光学性能预估 对比纯平板

导出 STEP 之前先做一次筛选性估算:几何光学光线追迹(斯涅尔 + 菲涅耳 + 全反射 + 腔体回收),与同总高 H 的理想纯平板对照。 这是理想几何上限,不含材料吸收、粗糙面散射、膜层干涉与制造偏差, 不能替代 LightTools / LiteTrace。

n:PMMA 1.49 / PC 1.586 / PS 1.59。 ρ 是退回腔体的光被重新利用的比例(含反射片损耗与从底面再进入时的菲涅耳损失)。 「工况」选错结论会反号 —— 光学耦合下棱镜板能打破逃逸锥、大幅提高出光效率; 空气耦合下平板本来就取出九成,棱镜的收益转为轴上准直而非总通量。

指标纯平板本设计
首遇逸出率 p₁
出光效率 η
视角均匀度 U
半高全角 FWHM
尚未计算

口径:出光效率 = 从顶面逸出的能量 / 介质内入射能量,含腔体回收; 「首遇逸出率」只看第一次遇到顶面就出来的那一份,与循环次数无关,故不含任何 数值取舍。「视角均匀度」= ±θv 锥内强度的立体角加权平均 / 峰值强度, 看的是配光曲线平不平面内照度均匀度取决于整个灯具 (导光板、扩散板、灯距),本页给不出,必须另行仿真或实测。 一维肋的「未逸出」里有一大块是物理限制:挤出几何的面外波矢分量守恒, |ky| > 1 的光(各向同性注入时占 1 − 1/n)在任何斜面上都全反射、 永远取不出来 —— 这正是背光行业要把两张 BEF 正交交叉使用的原因。

4导出

拖动旋转 · 滚轮缩放 · 右键平移

§生成脚本

build123d.py cadquery.py

        

脚本与 STEP 由同一套参数生成,可直接在 Python 环境(pip install build123dpip install cadquery)中重跑以复现模型。

Optimal Design Method

最优设计方法:扩散板与棱镜板如何取得平衡

面板灯这类面光源要同时拿到高发光面均匀度 U高出光效率 η, 靠的是两块光学件的分工:扩散板把 LED 阵列的灯影「抹平」成均匀发光面, 棱镜板把漫射光「收拢」进观看锥、把出光效率提上去。两者不各自为战—— 雾度、混光距离、灯数、厚度预算牵一发动全身。本页给出一条可复核的闭环方法: 给定目标与约束,自动扫出扩散板材料(透过率 / 雾度 / 板厚)与棱镜(形状 / 关键角度) 的平衡最优组合,并把每一步的物理来路都摊开给你看。

§1设计流程(闭环,十步)

① 需求与目标量化 目标发光面均匀度 U*、目标出光效率 η* 观看半锥 θv、整机厚度预算 Hb 评议口径:有效面 min/max · mean/max · 9/13 点法 ② 系统与边界条件 发光面开口 W×H、LED 阵列密度 N、一次配光 p 边框反射率 ρw、板面细结构特征间距 q 扩散板厚度候选 t、成本偏好(省成本 / 留余量 / 均衡) ③ 扩散板候选(材料 × 雾度) 材料 PC / PMMA / PS:n、本体透过率 Tsub、雾度上限 雾度 Hd → 散射光学厚度 τ = −ln(1−Hd) 透过率 Td = Tsub·(1 − 0.085·Hd^1.4),板内横向展宽 σ = 0.35·t·tanΘ → 决定「抹得掉什么」:细结构抹得掉,大间距灯影抹不掉 ④ 棱镜候选(形状 × 侧壁角) 六形状 × α × 覆盖率;α ≤ 拔模 / 复制保真上限 覆盖率 = 1 − 尖端 / 谷底复制圆角占比(平台 = 漏光通道) 棱镜代理:收敛半角 β、萃取效率 ηx(与棱镜板设计页 MC 校准) → 只改出光角度,几乎不改发光面空间分布 ⑤ 前向模型 A:空间混光 → U 单灯足迹 E ∝ (1 + (r/OD)²)^(−p),其汉克尔变换有闭式解 阵列第 (m,n) 阶谐波被压到 M(2π·(OD/p)·√(m²+n²)) 镜像源法计入边框 ρw 回收 → 场积分 = 采光利用率 φconf 叠加细结构残余对比 → 逐像素 / 取样两种 U 口径 判据:OD/p ≳ 0.8 才谈得上无灯影 ⑥ 前向模型 B:回收 + 角度 → η η = Td · ηx,plate · φconf (整半球出光效率) ηx,plate = 覆盖率·ηx + (1−覆盖率)·ηflat (平台 = 漏光通道) 角度分布 = (1−Hd)·cos(ms·θ) + Hd·cos(md·θ) 锥内占比 C = ∫(0..θv) L·sinθ dθ / ∫(0..π/2) L·sinθ dθ 锥内出光效率 = η·C ⑦ 双目标筛选 + 硬约束校核 U ≥ U* 且 η ≥ η*;同时过:整机厚度 ≤ 预算 · α ≤ 拔模上限 · 覆盖率 ≥ 80% · OD/p ≥ 0.8 · 无可辨灯影 任一不过即判为不可行,并报缺口:还差多少、卡在哪一条(不是简单地说「无解」) 约束不可行的方向就是设计要动的方向:加厚度 → 加 OD;加灯数 → 降 p;换配光 → 加宽足迹 ⑧ Pareto 前沿 + 加权评分 先取 (U, η) 互不支配的前沿,再按成本 / 性能余量 / 均衡打分 成本指数含:LED 数量、材料用量、模具难度、雾度配方、整机厚度 同一前沿上多花 1 分钱换几个点 U,这里给得清清楚楚 ⑨ 敏感性 / 公差分析 α ±3°、Hd ±0.05、OD −15%、灯数每边 −2 各自打一遍 谁最敏感,谁的公差就要收得最紧(模具与批次管控的落点) 别把公差平均分配——那是最贵的做法 实测不符 → 回到候选集(材料 / 雾度 / 形状 / α / 灯数)重跑,不是拍脑袋改一个数

图中③~⑥是本页的前向模型:给定一组设计参数,算出 (U, η)。⑦~⑨是反问题: 在参数空间里搜索满足目标的组合。二者分开写,模型改一处不会把搜索逻辑也带歪。

空间混光:灯影凭什么被抹掉

一颗 LED 是朗伯点源,在距离 OD 的扩散板平面上留下照度足迹 E(r) ∝ (1 + (r/OD)²)−p。它的零阶汉克尔变换有闭式解, 于是周期为 pLED 的阵列,第 (m,n) 阶空间谐波会被压低到 M(2π·(OD/pLED)·√(m²+n²))——这定量给出了那句经验法则 「OD/p ≳ 0.8 灯影才消失」,而不是靠感觉。

关键推论:雾度抹不抹得掉,取决于结构尺度。板内横向散射展宽 σscat 只有 0.1~1.1 mm,所以雾化能轻易抹平 sub-mm~mm 级的网点与细缺陷 (残余对比随雾度指数下降),却抹不平几十毫米级的灯影——后者只能靠 OD/p 或加密阵列。把「灯影」和「网点可见」当一回事,是这类设计最常见的误判。

侧墙回收:厚度是怎么吃掉效率的

混光距离越大越均匀,但光斑也越容易铺到边框之外。真实灯具边框内侧有反射片 (白反射 ρ≈0.90~0.95,ESR 可达 0.98),这里用镜像源法计入: 每条边把源镜像出去、按 ρ反射次数 衰减,矩形腔两轴镜像做笛卡尔积, 角落反射自动带上 ρm+n

落在开口内的光通占比就是采光利用率 φconf,它随 OD 增大而下降—— 这正是「均匀度」与「效率」之间那根真正拉扯的绳子:想均匀就得加厚, 加厚就有一部分光被边框吃掉了。φconf 直接进效率表达式, 不藏在经验系数里。

棱镜:只改角度,不改空间分布

出光效率写成 η = Td · ηx,plate · φconf, 其中 ηx,plate = 覆盖率·ηx + (1−覆盖率)·ηflat—— 平台占比就是漏光通道,直接进效率,而不是当作均匀度的经验惩罚。 锥内再乘 C:把出射角分布 (1−Hd)·cosm_sθ + Hd·cosm_dθ 在 ±θv 上积分得到。

于是雾度的两副面孔就清楚了:它抬高 U(抹平细结构), 又压低 C(散射份更难被棱镜收拢)。现代扩散板高雾不太掉透过率, 所以真正的代价不在 Td,而在准直被破坏这一头。

§2设计输入与约束

75%
42%
35°
30mm
0.93

§3材料:PC / PMMA / PS

设定目标与约束后点「求解最优组合」。

推荐方案

项目取值说明 / 来路

发光面亮度分布

伪彩 = 正面亮度(归一化到均值 1)。图上标出 LED 位置与取样点; 虚线框为量测排除的 5% 压边区。基线取同厚度预算下的低配做法(6×6 阵列、Hd=0.35), 用来说明「少花钱买来的就是这些灯影」。

中心剖面亮度

实线为推荐方案、虚线为基线。阴影带是 ±5% 目视可辨区间; 落在带内的起伏人眼看不出来,超出即被判为灯影。

出射角分布与观看锥

红区是目标观看锥 ±θv;锥内占半球的比例就是 C。 灰色虚线是无棱镜、同雾度扩散板的朗伯出射——两条线之间的面积差, 就是棱镜板替你「收拢」回来的光。

(U, η) 权衡与 Pareto 前沿

每个点是过硬约束的一组候选(颜色区分棱镜形状),虚线框是目标区, 折线是 Pareto 前沿,★ 是选出的最优组合。前沿上往右上方走, 每一步都要拿厚度 / 灯数 / 成本去换。

约束校核

约束实测 / 计算限值判定

三材料对照(同一目标、同一约束)

材料ηU推荐 Hd棱镜成本指数一句话结论

敏感性与公差落点

扰动来自ΔUΔη处置

口径与诚实声明。 ① 空间混光与边框回收是半解析:足迹用闭式汉克尔变换、边框用镜像源法, 与独立实现的直接二维求和交叉验证一致(偏差 < 0.01%)。 ② 棱镜的收敛半角 β 与萃取效率 ηx 是与「棱镜板设计」页蒙特卡洛在 金字塔 α=45°、n=1.49 参考点校准的代理模型,其余形状 / 角度靠单调形状因子外推, 不做逐点验证;折射率 n 的影响取 ±2% 的一阶趋势,同样标注为弱趋势。 ③ η 定义为「进入扩散板的光通中最终从出光面射出的比例」,不含 LED 到扩散板的耦合损失, 故绝对值偏保守,横向对比有效。 ④ 本页用于方案筛选与趋势判断;正式设计请用 LightTools / LiteTrace 加实测复核。

Prism Sheet Engineering · 光学设计与参数化建模

一维与二维棱镜板
参数化设计与导出

面向背光模组(BEF)与导光微结构设计:从光学原理到几何建模,覆盖棱柱阵列(一维)与金字塔阵列(二维),内置参数校验、三维预览与 STEP / build123d / CADQuery / STL 导出。

90°
BEF 经典顶角(BEF II / III 90-50) [2][3]
50μm
BEF II 90/50 标称齿距 [3]
20–50μm
微结构齿高常见范围 [2][5]
≈46%
全反射回收光线占比(三维追迹) [7]

口径与来源说明:规格数值取自公开论文与经销商页面,3M 官方一手数据表在本环境未能取得,故不作为权威值使用(详见「参考资料」页逐条核查标注)。
≈46% 的准确口径:三维严格追迹(周期表面蒙特卡洛,30 万条光线)在 90° 顶角、n≈1.49、无谷最密排、朗伯输入下,首次入射即发生全反射的光线占比 ≈46.3%;文献 [7] 原文的 46.3% 语境为两层正交棱镜膜背光方案的整体原理描述,并非单层专属值。本页下方「光线扇形图」是二维截面模型(面外分量为 0),其全反射占比只有约 0.5%,不能用它来读这个 46%。

准直原理演示 · 实时光线追迹α · n · 入射角
折射出射(折向法线)全反射 / 回收超出材料内可达域(灰色)
θ_in 为材料内部角(相对板面法线 +z,图中朝上为出光侧),正值偏向右侧斜面;朗伯光从空气进入平板后内部角不可能超过 θc=arcsin(1/n),超出部分画成灰色虚线。滑块为中心角,演示按中心角 ±24° 展开成扇形。
01Optical Principles

增亮与准直:光线如何被棱镜板“收拢”

背光模组中扩散片出射的是近似朗伯分布的漫射光。棱镜板用一排排微棱镜,通过折射把大角度光线折向法线方向(准直),通过全反射把无法出射的光线送回背光腔回收再利用——法线方向的亮度因此显著提升。

两类工作方式

  • 折射型(棱向上):光线自平面侧入射,在棱镜斜面发生折射后出射,出射方向被压向法线,形成“垂直增亮”。(本页工具按棱向上建模。)
  • 棱向下布置:棱镜面朝向导光板时,斜面先对大角度光全反射改向再折回。注:这不是背光行业的公认分类术语,公开资料中也无统一判据;实际产品以棱向上为主,本页不做该形态的建模。
  • 回收机制(light recycling):超过临界角的光线在斜面全反射回背光腔,经底部反射片二次反射后重新入射,多次利用提高总效率。
  • 双层正交:两片棱镜膜以 90° 交叉叠放,分别收拢 X / Y 两个方向的光,增益进一步叠加。

两个基本定律

斯涅尔定律(折射)
n₁ sin θ₁ = n₂ sin θ₂
θ₁ / θ₂ 为光线与界面法线的夹角;由光密介质进入光疏介质时,出射角增大。注:本页滑块/坐标轴中的 θ_in 指光线与板面法线 +z 的夹角,与界面法线夹角不同。
全反射临界角
θc = arcsin(n₂ / n₁)  (n₂ < n₁)
入射角 > θc 时界面发生全反射。PMMA(n≈1.49):θc≈42.2°;PC(n≈1.59):θc≈39.1°。

单棱镜光线追迹

等腰三角形齿截面 · 光自下方背光腔射入 · θ_in 为材料内部角,相对板面法线 +z(图中朝上=出光侧),正值为偏向右侧
90°
1.49
-20°
22%

光线扇形图:一束光经过棱镜后去哪了

每个方向入射一条光(材料内部角,物理可达范围 ±θc),追踪它经过棱镜后的真实去向 · 二维截面模型
青色=向上折射出射、贡献正面增亮;琥珀色=全反射后回到背光腔被回收(由底部反射片再次利用);红色向下掠射出射(损失)——它确实折射出了界面,但方向朝下,属于损失而非回收;高亮白线=左侧滑块当前角度。
重要口径:本图是二维截面模型(强迫面外分量为 0)。二维下“首遇斜面即全反射”只取决于内部角 |θ| ≤ 45° − θc ≈ 2.85°(n=1.49),因此该通道按通量权重仅约 0.5%——远低于真实三维的 ≈46%。请不要用本图去读首屏的 46%。
角度轴只画到 ±θc:朗伯光从空气经平板折射进入材料后,内部角不可能超过临界角(θc=arcsin(1/n)),超出部分物理上不存在。可见中等角度的光被压向法线方向出射(收拢准直),这就是棱镜板增亮的原理。本图入射点固定取齿斜面中点的典型位置,不随左侧「入射位置」滑块变化。
临界角 θc
首界面入射角 φ(相对斜面法线)
首界面 n·sin φ
出射角 θ_out(相对板面法线)
全反射次数
路径结论
读数口径:φ 与 n·sinφ 取第一次命中斜面时的值(决定该光线是否发生全反射);此前的版本取的是最后一次界面,会把“先全反射、后折射出射”的光线误读成亚临界的直接出射。
022D Microstructure Shapes

二维微结构不止金字塔:六种形状与工程取舍

「二维棱镜」的形状分两层意思:截面轮廓(决定角度变换)与平面图案(决定各向同性与填充率)。「棱镜板设计」页的下拉框可在这六种之间切换,光学性能预估内核同步支持。

二维棱镜结构形状对照

截面轮廓示意 · 倾角 α 统一指底面边缘切线与水平面的夹角
四棱锥 台锥(截头) 圆锥 球冠(微透镜) 抛物面帽 六棱锥 方形底 · 正交两轴 平顶半宽 k·b · 脱模易 圆形底 · 回转对称 偏扩散 · 均匀度最好 斜率由缓变陡 · 利准直 蜂窝密排 · 无正交条纹 b = h/tan α b = h/(tan α·(1−k)) b = h/tan α b = h·cot(α/2) b = 2h/tan α b = h/tan α
形状截面 / 图案出光增益均匀度 / 各向同性制造
四棱锥(默认)四斜面,正方形底一般:两轴正交,四角处有差异模具易做,尖顶易磨损
台锥(截头)同上但平顶略低(平顶走平板直通)与四棱锥相近最好:脱模容易、尖顶不崩
圆锥回转对称最好:单张片两轴同时准直车削 / 浇注,尖顶脆弱
球冠 / 微透镜阵列圆弧面低:几乎不折射改向最好:本质是扩散器成熟(MLA 复制工艺)
抛物面帽侧壁斜率渐变的帽侧壁可强制 TIR,模具难
六棱锥 / 蜂窝六斜面,密排填充率高、无正交条纹,模具贵

还有三类「不是换形状」的方案

  • 正交双 V 槽:两张一维挤出片互成 90° 叠放——现实中最主流。它正好解决一维挤出「面外波矢守恒导致约 1−1/n 的光取不出来」的问题(见上方扇形图口径说明)。不是新形状,是两个一维的组合。
  • 蛾眼 / 亚波长结构:周期小于波长,靠渐变等效折射率抗反射,不能用几何光学描述——本站的光线追迹内核不适用。
  • 随机纹理(喷砂、蚀刻、随机微透镜):只扩散、不改变角分布趋势,便宜、均匀性好、增益低。

决定性能的其实不是形状名字

是四个量:侧壁斜率分布(决定角度变换)、填充率(平顶 / 齿根占比就是漏光通道)、对称性(决定配光是否各向同性)、尖顶锐度(决定能否脱模与尖端 TIR 行为)。同一族形状里改角度,效果差异可能比换形状更大。

到「棱镜板设计」页切换形状试试:切到台锥会多出顶面占比 k 输入,切到曲面形状会显示导出件的网格离散度;「性能预估」卡片对六种形状走同一套蒙特卡洛内核(曲面按连续面型追迹)。

Design Verification

设计校核:自动检查当前参数

校核结果随上方两个工具的参数实时更新。判据均来自几何约束,可在导出前拦截无效设计。

一维棱镜校核

依据当前一维工具参数

二维棱镜校核

依据当前二维工具参数
05Materials & Specifications

材料、临界角与典型规格

微结构层常用高透过率光学树脂,基材多用 PET。折射率决定临界角,进而决定全反射回收的入射角范围。

常用光学材料(折射率典型值,随牌号/工艺略有差异)
材料折射率 n临界角 θc特点典型用途
PMMA≈1.49142.1°高透过、耐候好、成本低UV 固化棱镜层、导光板
PC≈1.58639.1°耐热、机械强度高、双折射略大车载/耐温背光膜
PS≈1.59039.0°低吸水、易脆一般光学膜层
PET 基材1.57–1.6539.6°–37.3°尺寸稳定、耐弯折;折射率随取向度变化棱镜膜/扩散膜基材
显示背光棱镜膜典型规格(已逐条核查来源;无支撑的数字已撤下并注明)
项目典型值范围说明 / 核查结论来源
顶角 α90° [2] 原文 “tip angle of 90˚”。原列的 [1] 在本环境无法读取、[6] 通篇未提顶角,已撤下;「80°–110°」无来源,同样撤下。[2][3]
齿距 p50 μm “90/50”是 3M BEF II 的标准版本名(3M 文档 [9]:available in the standard 90/50 version, and a 90/24 version),其中 50 指节距 50 μm。原列「20–100 μm」在可核查来源中找不到依据,已撤下。[3][9]
微结构层高≈23 μm20–50 μm [2] 实测 BEF II 90/50 结构高 23 μm;而 h = p/2 = 25 μm 是“90° 顶角 + 无谷最密排”的理论关系。这是两件事,原表把 23 与 25 混写成一个区间,已分开陈述。[2][5]
单层增益+57–60% 经销商页面标称值:[3] 该 SKU 59%,[4] 正文「高达 60%」而同页规格表写 57%。3M 一手数据表未取得,原表「50–60%」的 [1] 不可核实,已按可读到的实际数值改写。[3][4]
总膜厚约 0.06–0.22 mm 第三方来源给出的棱镜膜总厚度跨度:薄型 TBEF 约 60–65 μm,常规含 PET 基材约 100–220 μm。原列「0.21 mm / 0.115–0.275 mm」出自 RINA TECH 自有产品线(该页通篇不提 3M),不是 BEF 的膜厚数据;3M 官方文档只给相对厚度(TBEF < ½ BEF III),未给绝对值。[5][8]
出射视锥≤35° [6] 原文为 “fino a 35 gradi”(至多 35° 的视锥),未写 “±”、也未定义为半角。原表的「±35°」是本页此前的推演,已按原文口径改为 ≤35°。[6]
关于这些数字的可信度:本页所有规格均来自公开论文、经销商商品页与厂商博客,属二手来源;3M 官方产品数据表(multimedia.3m.com 上的 TDS/PDF)在本环境无法取得。
可核查的一手/半一手材料只有 3M《Application Guidelines》98-0440-0037-4(见 [9]),它给出了 BEF II / BEF III / TBEF 的代际与版本命名,但没有绝对膜厚与增益数值。
「BEF3」不是 3M 的正式写法(官方为 BEF II / BEF III / TBEF),且 BEF III 采用 randomized prism pattern(随机化棱镜图案),把它与固定几何「90/50」绑定本身就有疑问。

制造工艺

  • 微复制(micro-replication):钻石车削/激光雕刻母模 → 电铸镍模 → UV 树脂辊压复制到 PET 基材,显示膜主流工艺。
  • 注塑 / 挤出:用于较厚棱镜板或导光结构,材料多为 PMMA / PC。
  • 成型约束:圆角过小则模具寿命短;斜面角过陡则脱模困难,需结合拔模角评估。

验证方法

  • 几何:本页校核清单 + 三维预览 + STEP 导入 CAD 测量。
  • 光学:光线追迹软件(LightTools / TracePro)建 BSDF 模型,测亮度计 0° 增益与视角曲线。
  • 外观:显微形貌(SEM / 白光干涉)核对齿形与圆角;莫尔纹目检。
06References

参考资料